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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高(gāo),如果(guǒ)技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四(sì)象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例(lì)伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的(de)道具有一(yī)种比例增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但给目标(biāo)增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相(xiāng)关,是(shì)自(zì)身(shēn)除法(fǎ)宝外(wài)的物(wù)伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身(shēn)使用

增加(jiā)目标(biāo)自(zì)身法术(shù)伤(shāng)害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增加(jiā)自(zì)身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加10%目(mù)标及自身受到(dào)的物法伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的(de)面(miàn)板部分

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具体数值效果(guǒ)

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四象(xiàng)两仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里的系数(shù),我延(yán)用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的(de)测(cè)评的系数,如果(guǒ)我估的系(xì)数与你认为的(de)有出(chū)入的(de)少侠,可以自行带入自认为(wèi)的(de)系数中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对(duì)比(bǐ)

少阴是目标防御(yù)达到的(de)一个要求(qiú)时,这个要(yào)求不(bù)会太(tài)高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的(de)同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大(dà)体(tǐ)上目标(biāo)的物理防(fáng)御越高(gāo),少阴(yīn)的(de)效果越好,不过这里也要想一个问(wèn)题(tí),就是星印里出现的新的防御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如(rú)果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗(ma)

这个就要看你身上携(xié)带的忽视效果有多(duō)少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多数(shù)玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的(de)

但是(shì)如果(guǒ)你自身(shēn)已经(jīng)有几件忽视效果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视(shì)效果,那么(me)不(bù)要怕,可(kě)以直接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和(hé)抗(kàng)暴(bào)一个道(dào)理(lǐ),不是说目(mù)标有抗暴了(le)你就(jiù)觉得暴(bào)击没(méi)用了,就(jiù)算(suàn)目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容(róng)易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个(gè)道理

所以如(rú)果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要(yào)么你一件都(dōu)不要(yào)弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么(me)就(jiù)多弄几件,只要超出他(tā)的(de)抵抗,超多少(shǎo)算多(duō)少,超出的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的(de),那么一件两件的忽视很可能(néng)会(huì)被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效(xiào),五星及(jí)以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前(qián)放出的周常(cháng)内(nèi)容也是没有(yǒu)的

召唤灵(líng)目前(qián)也没(méi)有(yǒu)此类特效

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽(hū)视,就增加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视等于无

另外就(jiù)是忽(hū)视(shì)虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击(jī)也一样有(yǒu)风险,暴击的特效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标(biāo)的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多(duō)。

如果(guǒ)实(shí)在(zài)要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太(tài)卓越了(le),因为(wèi)表(biǎo)格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤(shāng)害(hài)/固伤(shāng)所(suǒ)能增加的伤(shāng)害结果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个(g凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别è)伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要计(jì)算到(dào)整个伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈(yù)值(zhí),除法外基础的(de)伤害高于这个(gè)阈值时(shí)太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加(jiā)成

另外如(rú)果是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么暴(bào)击特效(xiào)肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也(yě)更高

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分(fēn)析的全部内(nèi)容了,更多(duō)相关攻略资讯请关注(zhù)本站(zhàn)梦(mèng)幻西(xī)游手游专区(qū)!

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